率土之滨攻下城后有哪些可以建设的设施
攻下城池之后可建造的设施分为资源后勤、军事驻防、城防防御、器械储备四大类别,不同等级的城池能够解锁的建筑种类存在差异,高级州城与郡城可开启专属建筑,普通县城仅能建造基础设施,合理规划建造顺序能够大幅提升同盟整体运转效率,城区地块有限需要优先选择性价比更高的建筑进行搭建。资源后勤类设施包含民居、四类资源产地以及仓库,民居能够提升城池铜币税收产出,铜币可用于战法经验研习、武将招募以及内政官员任命,伐木场、磨坊、采石场、炼铁场能够叠加提升对应资源产量,城区地块充裕可以全部铺满,仓库则能够拉高粮草、石料等资源存储上限,避免资源溢出造成浪费,社稷坛还可以提升名望数值,允许同盟占领更多周边土地,让城池辐射范围进一步扩大。

军事驻防设施是城池建设的核心内容,校场能够增加城内可驻守部队数量,升级之后还能解锁更多征兵队列,募兵所缩短整体征兵耗时,预备役场所提升预备兵存储上限,疾风营与铁壁营分别提升驻守部队行军速度与防御属性,考工府是前线重镇必备建筑,可生产并且储存各类攻城器械,霹雳、武冲等器械都能存放于此,部队出征可以直接调取,省去器械转运的繁琐流程,州府专属的太守府解锁之后,还能解锁专属太守器械,集结攻城时可以直接调用,大幅提升攻城作战能力。

城防防御设施主要布置在城池外围城区,城墙与女墙提升城池整体耐久值,抵御敌军攻城器械的破坏,烽火台延长敌军靠近时的预警时长,方便同盟调配支援部队,武神巨像与沙盘阵图可以降低城内驻守部队受到的物理攻击与谋略伤害,友军部队驻守同样能够享受增益效果,望楼能够探查大范围区域敌情,清晰掌握敌军部队调动路线,床弩可布置在城池边缘城区,派遣部队操作之后能够自动攻击范围内敌军部队与攻城器械,有效阻拦敌军靠近城池城墙。

城区地块分配有着清晰的优先级思路,前线交战区域的城池优先搭建考工府、校场、各类防御建筑,侧重作战支援能力,后方资源城池则铺满民居与资源产地,侧重物资供给,郡城、州府这类大型城池地块数量充足,可以兼顾作战与后勤两类建筑,封禅台能够提升部队统率上限,让部队配置更加灵活,部分特殊城区还可建造金虎台与遣将台,分别减免驻守部队受到的攻击伤害与谋略伤害,巩固城池防守能力,所有建筑升级都需要消耗石料与粮草,优先升级核心建筑再完善附属设施,避免资源分散无法发挥城池最大作用。
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